1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
| #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cstdio>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 100010;
struct node { int l, r; ll v, imax; };
int n, m; ll c[N]; node tr[4 * N];
void build(int k, int l, int r) { tr[k].l = l, tr[k].r = r; if (l == r) { tr[k].v = tr[k].imax = c[l]; return; } int mid = (l + r) / 2; build(2 * k, l, mid); build(2 * k + 1, mid + 1, r); tr[k].v = tr[2 * k].v + tr[2 * k + 1].v; tr[k].imax = max(tr[2 * k].imax, tr[2 * k + 1].imax); }
void update(int k, int x, ll v) { if (tr[k].l == tr[k].r) { tr[k].v = tr[k].imax = v; return; } int mid = (tr[k].l + tr[k].r) / 2; if (x <= mid) update(2 * k, x, v); else update(2 * k + 1, x, v); tr[k].v = tr[2 * k].v + tr[2 * k + 1].v; tr[k].imax = max(tr[2 * k].imax, tr[2 * k + 1].imax); }
ll ask(int k, int a, int b) { if (tr[k].l >= a && tr[k].r <= b) return tr[k].v; int mid = (tr[k].l + tr[k].r) / 2; ll res = 0; if (a <= mid) res += ask(2 * k, a, b); if (b > mid) res += ask(2 * k + 1, a, b); return res; }
void cmod(int k, int a, int b, ll mod) { if (tr[k].imax < mod) return; if (tr[k].l == tr[k].r) { tr[k].v %= mod; tr[k].imax = tr[k].v; return; } int mid = (tr[k].l + tr[k].r) / 2; if (a <= mid) cmod(2 * k, a, b, mod); if (b > mid) cmod(2 * k + 1, a, b, mod); tr[k].v = tr[2 * k].v + tr[2 * k + 1].v; tr[k].imax = max(tr[2 * k].imax, tr[2 * k + 1].imax); }
int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld", &c[i]); build(1, 1, n); while (m--) { int k; scanf("%d", &k); if (1 == k) { int a, b; scanf("%d%d", &a, &b); printf("%lld\n", ask(1, a, b)); } else if (2 == k) { int a, b; ll x; scanf("%d%d%lld", &a, &b, &x); cmod(1, a, b, x); } else { int a; ll x; scanf("%d%lld", &a, &x); update(1, a, x); } } return 0; }
|